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Weinbausimulation

So 17. Apr 2022, 12:43

Ein Artikel auf golem.de stellt u.a. die Weinbausimulation "Hundred Days" vor, samt eingebettetem 2-Minuten-Trailer.

Nix für mich, aber vielleicht findet ja jemand Spaß daran.

Re: Weinbausimulation

So 17. Apr 2022, 15:50

As in reality, every choice made, from the vineyard to the sales, will be able to influence the wine produced both in quantity and quality. A quality wine will increase the reputation of your company worldwide, it may have come at a higher price and will allow you to grow better and faster.
...d.h., der Sinn des Spiels ist, möglichst viele mainstreamige Weine herzustellen mit denen man maximal Kasse machen kann. Oder? :?

Re: Weinbausimulation

So 17. Apr 2022, 21:16

EThC hat geschrieben:
As in reality, every choice made, from the vineyard to the sales, will be able to influence the wine produced both in quantity and quality. A quality wine will increase the reputation of your company worldwide, it may have come at a higher price and will allow you to grow better and faster.
...d.h., der Sinn des Spiels ist, möglichst viele mainstreamige Weine herzustellen mit denen man maximal Kasse machen kann. Oder? :?
So ähnlich waren auch meine Gedanken. :twisted:

Keine Ahnung; auf den ersten Blick scheint sowohl die Strategie "schnell, billig und viel", als auch die "langsam, aber gut" kodiert zu sein. Aber Wirtschaftssimulationen sind nicht mein Genre beim Daddeln.

Immerhin erzählen sie im Trailer ganz stolz, aus dem Piemont zu stammen. Gibt's da überhaupt viel Massenware?

Re: Weinbausimulation

So 17. Apr 2022, 21:37

amateur des vins hat geschrieben:Immerhin erzählen sie im Trailer ganz stolz, aus dem Piemont zu stammen. Gibt's da überhaupt viel Massenware?
Chlor! Angefangen bei Asti Spumante... :lol:
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